2016年9月16日金曜日

土地音楽を外部プレイヤーで聞く

SL内のクラブで音楽を聞く時、普通は土地音楽の再生で聞いています。
もしこれが不調で聞こえなくなった時、PCに入っているメディアプレイヤーで
再生して聞くことも出来ます。
外部のプレイヤーでも聞こえないときは、あきらめましょう?w

土地情報を表示、「サウンド」タブを開くと、現在その土地で流れている音の
URLが表示されるので、それをコピー。

プレイヤーのストリーミングURL記入欄にペーストして再生します。


●iTunes

Ctrl + U キーでURL記入窓が出ます





●Windows Media Player

Ctrl + U キーでURL記入窓が出ます




●Winamp

Ctrl + L キーでURL記入窓が出ます

AOはFSビュワーに組み込んで使う




AO HUDをいちいち装着していたら、それは実に大きなスクリプト量があります。

もしFirestormビュワーを使っているのであれば、このような無駄に大きな
スクリプトを背負う必要はありません。




装着していたAO HUDをREZして、開くを選択、インベントリーに展開します。

展開したものはフォルダごとアニメーション・フォルダなどに入れておきます。




展開したフォルダ(右)の中にノートが入っています。

ノートの中には(左)、歩く時、立っている時など、それぞれの動作に使うアニメーションを
指定する文字列が書かれています。

簡単なHUDだと一個、高度なものだとアバターの身長に合わせた数種類のノートが
入っているので、自分に適したものを選択します。

このノートの名前が、ビュワーに組み込むAOの名前になるので、必要であれば好みの
名前に変えておきます。




ビュワーの下に並ぶボタンの中に、AOと言うものがあります。
無い場合は、ボタン編集で表示させます。

AOボタンを押すと小窓が出てくるので、ここに先程のノートをドロップします。

しばらく待つと読み込みが完了するので、図のような感じで設定、AOボタンの上の
チェックも入れれば、もうHUDをいちいち付けなくてもAOが利くようになります。


これで、人にも自分にも優しいAO環境のできあがりです。


ちなみに、複数のAOをここに設定できるので、その場合はドロップダウンリストで
使いたいAOの名前を出したら、「デフォルト」にチェックを入れると、そのAOが
アクティブになります。

AO自体のアクティブ切り替えは、ボタンの上のチェックです。シンクロダンスを
受け取ったときなどは、ここのチェックを外します。